Онлайн-развлечения без личности: почему пользователям не важен «кто делает контент»

В 2026 году в сфере онлайн-развлечений всё заметнее тренд на обезличенный контент. Пользователей всё меньше интересует, кто именно создаёт видео, игры или трансляции. На первый план выходит сам формат, а не личность автора. Ранее успех…

Онлайн-развлечения без эмоций: почему людям больше не нужны сильные впечатления

Ещё недавно онлайн-развлечения ассоциировались с сильными эмоциями — адреналином, вовлечённостью, неожиданными поворотами. В 2026 году ситуация меняется. Всё больше пользователей выбирают спокойные форматы цифрового досуга, которые не вызывают эмоциональных всплесков. Причина этого тренда — накопленная…